Guía de Sally Face episodio 2: Solución paso a paso - Guía

Guía de Sally Face episodio 2: Solución paso a paso

Sigue esta guía del Episodio Dos de Sally Face a través de Addison Apartments, el puzzle de las alcantarillas, la investigación sobrenatural y el laberinto final.

2026-08-17
Equipo de Wiki de Sally Face
Guía rápida
  • Guía de Sally Face episodio 2: Sigue la investigación desde el apartamento de la Sra. Sanderson hasta la entrevista en el corredor de la muerte.
  • Objetivo inicial: Resuelve los interruptores de las alcantarillas y restaura el agua para que el pony te ayude a cruzar.
  • Mejora del Gear Boy: Combina las habilidades técnicas de Todd con la antena de Larry y las baterías de tu Walkie Talkie.
  • Puzzle de la fiesta: Elige la Estación 89.3, Teléfono y Torneo de Ajedrez para mantener tranquila la fiesta universitaria.
  • Ruta final: Completa los capítulos del laberinto sobrenatural antes de regresar al hospital y a la Sala Blanca.

Guía de Sally Face episodio 2: Sueño inicial

El episodio comienza con un sueño perturbador antes de regresar al Edificio de Apartamentos Addison. Esta apertura es lineal, pero los detalles visuales establecen los temas recurrentes del episodio: la memoria, la violencia y las advertencias sobrenaturales.

Camina hacia la derecha por el parque hasta ver a la madre de Sal con la cesta de pícnic. Habla con ella y luego continúa hacia el perro. Después de la escena, sigue avanzando a la derecha hasta salir del parque y llegar a la ambulancia. Entra en la ambulancia para terminar la secuencia del sueño.

ZonaAcción requeridaResultado
ParqueCamina a la derecha y habla con la madre de SalPermiso para acercarse al perro
Fuera del parqueContinúa a la derecha hacia la ambulanciaEl sueño avanza
AmbulanciaEntra en el vehículoSal regresa a la investigación del apartamento
Consejo de navegación

El sueño no tiene ninguna solución de puzzle opcional. Sigue avanzando a la derecha, interactúa con los momentos destacados de la historia y entra en la ambulancia cuando aparezca.

El apartamento de la Sra. Sanderson y las alcantarillas

En el Apartamento 403, entra en el baño y recoge el desatascador del suelo. Esto activa la visión de las alcantarillas de Sal. El puzzle de las alcantarillas requiere tres interruptores de pared y una ruta de movimiento específica.

Sigue este orden:

PasoUbicaciónAcción
1Zona más baja de las alcantarillasCamina a la derecha hasta el pony, luego regresa a la izquierda hasta la primera escalera
2Primer interruptorSube y acciona el interruptor; al principio no ocurre nada
3Interruptor superiorSube más alto, muévete a la izquierda y activa el interruptor para que aparezca una luz verde
4Tercer interruptorMuévete a la derecha, sube de nuevo y activa el siguiente interruptor
5Primer interruptor de nuevoRegresa bajando dos niveles y acciona el interruptor original

Cuando las tres luces verdes estén activas, regresa al nivel más bajo. Ahora fluye agua azul por la alcantarilla. Camina a la derecha hasta el pony y úsalo como puente para llegar a la puerta.

De vuelta en el Apartamento 403, inspecciona el marco de la puerta del baño. La visión revela una figura sombría matando a la Sra. Sanderson. En la sala de estar, examina la mesa de café rota y su cuerpo antes de salir del apartamento.

Advertencia del puzzle de las alcantarillas

No te vayas después de activar solo los interruptores superiores. El primer interruptor debe visitarse de nuevo después de que aparezcan las otras dos luces verdes.

Explorando el Edificio de Apartamentos Addison

Después de la visión de las alcantarillas, sigue las huellas ensangrentadas por el pasillo del cuarto piso y habla con Charley. Su perturbadora transformación termina la secuencia y despierta a Sal en su celda de prisión. La historia regresa entonces al apartamento de Larry, donde comienza la siguiente investigación.

Larry lleva a Sal a la azotea y a la casa del árbol. Registra el estante junto al archivador para conseguir la foto, luego inspecciona el archivador y abre el cofre. Examina la revista Nature Life y la chaqueta de cuero, y toma la caja pequeña y extraña. Muestra la caja a Larry para descubrir que le falta una pieza.

Regresa abajo y habla con Larry en su habitación. Reproduce la nueva canción de Sanity Falls en el equipo de sonido, luego visita la habitación de Lisa y habla con ella. En el pasillo del sótano, habla dos veces con Chug e inspecciona la zona de Objetos Perdidos antes de usar el ascensor.

Larry

  • Habla sobre la maldición y la desaparición de su padre
  • Pide prestada la antena más tarde
  • Muéstrale el Super Gear Boy mejorado

Todd

  • Usa las baterías del Walkie Talkie
  • Instala la antena
  • Mejora el Gear Boy

Megan

  • La amiga fantasmal que Sal intenta contactar
  • Requiere el dispositivo mejorado y el collar

Rosenburg

  • Antigua propietaria de Addison Apartments
  • Proporciona información importante sobre el edificio
Ruta de investigación

El ascensor conecta las plantas principales, así que úsalo con frecuencia. Un orden práctico es: el apartamento de Larry, el apartamento de Todd, la caja de Objetos Perdidos y luego el Apartamento 504.

Visitas obligatorias a apartamentos

Visita las siguientes ubicaciones para avanzar en la historia:

PlantaApartamentoPropósito
Quinta504Intentar contactar con Megan en el baño
Cuarta402Revisar la habitación de Sal y hablar con su padre
Tercera302Hablar con David e iniciar el objetivo de la palanca
Segunda202Conocer la mejora del Gear Boy
Segunda204Explorar el antiguo apartamento de Charley
Baja102Hablar con la Srta. Rosenburg
Baja103Hablar con el Sr. Addison

El Apartamento 504 está inicialmente a oscuras. Sal llama a Larry con el Walkie Talkie, pero Megan no aparece. Sal del apartamento y continúa visitando a los residentes. En el Apartamento 202, Todd explica que necesita una antena y una fuente de energía para mejorar la recepción sobrenatural del Gear Boy.

Regresa a la habitación de Larry en el Apartamento 1B e inspecciona la radio escáner sin marca sobre su cómoda. Pide prestada la antena. Luego llévasela a Todd y elige la opción de diálogo "¿Servirá esto para la recepción?" Ofrece la antena a Todd y él mejora el dispositivo hasta convertirlo en el Super Gear Boy.

Hito de mejora

El Super Gear Boy es necesario para la siguiente etapa de la investigación. Si Todd no acepta la antena, confirma que ya le hayas entregado las baterías del Walkie Talkie.

Megan, la caja de Objetos Perdidos y la palanca

Después de mostrarle el Super Gear Boy a Larry, regresa a la casa del árbol y luego habla de nuevo con Todd. La investigación de Todd revela información sobre Addison Apartments, el caso de Charley y Megan Holmes. Esta conversación prepara el siguiente objetivo: encontrar algo conectado con Megan.

Ve al pasillo del sótano y registra la caja de Objetos Perdidos. Encontrarás el collar de Megan, lo que permite que la historia avance. Sal lleva automáticamente a Larry al Apartamento 504, pero la visita en sí no requiere un nuevo puzzle de dispositivo. Sal del apartamento y continúa a la tercera planta.

El siguiente obstáculo es la palanca de David. David se niega al principio porque la herramienta sostiene su estantería. Para cambiar su respuesta, entra en el Apartamento 301 y resuelve el puzzle de planificación de la fiesta de los estudiantes universitarios.

1

Configura la estación de radio

Habla con CJ en el Apartamento 301 y ajusta la radio a la Estación 89.3. Esta selección ayuda a mantener tranquila la fiesta.

2

Elige el juego de la fiesta

Habla con Azaria en la cocina, hojea su libro y selecciona Teléfono.

3

Elige la actividad

Habla con Sierra y selecciona Torneo de Ajedrez de su lista de actividades.

4

Regresa con David

Pídele la palanca a David de nuevo. Se la da a Sal después de que la fiesta esté organizada.

Usa la palanca en el Apartamento 403, que tiene tablones de madera sellando la entrada. Entra en el apartamento, luego regresa a la quinta planta y entra en el Apartamento 504. Usa la palanca en los tablones que cubren la puerta del dormitorio.

ObjetivoUbicaciónObjeto o elección
Mejorar la recepción sobrenaturalHabitación de LarryAntena
Alimentar la modificación de ToddHabitación de ToddBaterías del Walkie Talkie
Reconectar con MeganObjetos Perdidos del sótanoCollar de Megan
Entrar en apartamentos selladosApartamento de DavidPalanca
Mantener tranquila la fiestaApartamento 30189.3 / Teléfono / Torneo de Ajedrez
Secuencia de la palanca

La palanca de David no está disponible de inmediato. Completa primero las tres elecciones del Apartamento 301, luego habla de nuevo con David antes de intentar entrar en las habitaciones selladas.

Los capítulos del laberinto sobrenatural

La puerta del dormitorio en el Apartamento 504 conduce a una secuencia de capítulos de historia con desafíos tipo laberinto. La regla principal es moverse con cuidado, evitar los peligros y buscar interruptores, calaveras, altares o puertas que desbloqueen la siguiente sección.

CapítuloDesafío principalObjetivo de progreso
1Laberinto de pinchosLlegar al altar y tomar el libro
2Laberinto de láseresActivar el interruptor y llegar a las puertas superiores
3Ruta de la iglesiaSeguir la secuencia correcta de puertas y encontrar a Stacy Holmes
4Peligros de fantasmasCortar los cables eléctricos y salir por la puerta superior derecha
5Camino del bosqueGuiar a Megan por el bosque
6Laberinto de pinchosRecoger tres calaveras y permanecer en el pentagrama
7Ruta final de peligrosActivar el interruptor, llegar a la salida y presenciar la confrontación

Capítulo 1: Laberinto de pinchos

Atraviesa el laberinto evitando los pinchos mortales. Llega al altar y toma el libro. Haz movimientos deliberados en lugar de apresurarte por caminos desconocidos.

Capítulo 2: Campos de láser

La secuencia de láseres contiene varias secciones de laberinto. Llega al interruptor en la zona inferior derecha, luego avanza hacia la puerta de la parte superior. En la sección posterior, encuentra el interruptor central y muévete hacia la puerta de la parte superior izquierda. Termina llegando al altar y usando la llave.

Capítulo 3: La iglesia

Acércate a la iglesia y habla con el ministro. Él bloquea la ruta directa porque solo los miembros pueden pasar por su puerta. Usa la ruta alternativa en este orden:

  1. Puerta de la derecha
  2. Puerta de arriba
  3. Puerta de la derecha
  4. Puerta de abajo
  5. Puerta de la derecha

Habla con la mujer de la habitación para conocer a Stacy Holmes, la madre de Megan.

Capítulo 4: Cables eléctricos y fantasmas

En cada nivel, corta los cables eléctricos de la parte inferior mientras evitas a los fantasmas. El número de fantasmas y sus patrones de movimiento se vuelven más difíciles a medida que avanza la secuencia. Una vez cortados los cables, usa la puerta de la parte superior derecha y habla con Rosenburg.

Capítulos 5–7

Como Megan, atraviesa el bosque yendo hacia abajo, izquierda, abajo y derecha. En el siguiente laberinto de pinchos, ve a la izquierda para encontrar la primera calavera, luego avanza hacia la parte superior derecha para la segunda y continúa hacia la derecha para la tercera.

Permanece dentro del pentagrama mientras el Concilio invoca al demonio. Completa la ruta final de interruptores y puertas, luego presencia la escena con Luke y el demonio de ojos rojos. Larry llega con uno de los inventos de Todd, lo que lleva a una gran revelación sobre la fuerza que acecha Addison Apartments.

Estrategia del laberinto

Trata cada sala de peligros como un puzzle de posicionamiento. Haz una pausa antes de cruzar pinchos o fantasmas, identifica el siguiente punto de referencia seguro y prioriza los interruptores sobre la exploración.

Hospital, Sala Blanca y final del episodio

Después de los capítulos sobrenaturales, la historia regresa al hospital. Sal se reúne con el Dr. Enon, pero la sesión termina antes de que Sal pueda convencerlo de que los eventos son reales. Sal le pide al Dr. Enon que visite la casa del árbol y verifique la evidencia.

La perspectiva cambia entonces al Dr. Enon. Viaja a la izquierda por la zona de la azotea, sube a la casa del árbol e investiga el lugar conectado con la historia de Sal. La siguiente secuencia sitúa a Sal en la Sala Blanca, un vacío vacío donde una voz distorsionada habla al revés. El Fantasma aparece y advierte a Sal que corra, pero el demonio lo atrapa.

El episodio termina en la sala de entrevistas del corredor de la muerte. Sal es interrogado por la periodista Clare Nettles, y la historia continúa en el Episodio Tres: The Bologna Incident.

Lista de progreso del Episodio Dos:

  • Completa el sueño inicial y la visión de las alcantarillas
  • Recoge la caja pequeña y extraña en la casa del árbol de Larry
  • Dale a Todd las baterías del Walkie Talkie y la antena de Larry
  • Encuentra el collar de Megan en la caja de Objetos Perdidos del sótano
  • Resuelve el Apartamento 301 y consigue la palanca de David
  • Abre el dormitorio sellado del Apartamento 504
  • Completa los siete capítulos sobrenaturales
  • Llega a la entrevista del corredor de la muerte
Ubicación finalPersonaje jugableEvento clave
HospitalSal y el Dr. EnonEl Dr. Enon duda del relato de Sal
Casa del árbolDr. EnonInvestiga el antiguo hogar de Sal
Sala BlancaSalAparecen el Fantasma y el demonio
Corredor de la muerteSal y Clare NettlesEl episodio termina antes del Episodio Tres

Para una referencia de ruta sala por sala, consulta la guía de Sally Face Episode Two: The Wretched de Adventure Gamers. Cubre la misma secuencia principal desde el sueño inicial hasta la entrevista del corredor de la muerte.

Verificación de finalización

Si has llegado a Clare Nettles en la entrevista del corredor de la muerte, has completado la ruta jugable de la historia del Episodio Dos y puedes continuar con el Episodio Tres.

Q: ¿Cuál es la solución del puzzle de las alcantarillas en la guía de Sally Face episodio 2?

Activa primero los dos interruptores superiores, luego regresa al interruptor original cerca de la primera escalera y actívalo de nuevo. Cuando el agua se vuelva azul, regresa al pony y cruza hacia la puerta de salida.

Q: ¿Cómo mejoro el Gear Boy al Super Gear Boy?

Dale a Todd las baterías del Walkie Talkie, pide prestada la antena de la radio escáner de Larry y ofrécele la antena a Todd después de seleccionar la opción de diálogo sobre la recepción.

Q: ¿Cómo consigo la palanca de David?

Entra en el Apartamento 301 y elige la Estación 89.3 para CJ, Teléfono para Azaria y Torneo de Ajedrez para Sierra. Luego pídele la palanca a David de nuevo.

Q: ¿Dónde encuentro el collar de Megan?

Registra la caja de Objetos Perdidos en el pasillo del sótano después de que Todd explique la desaparición de Megan. Encontrar el collar hace avanzar el intento de contactar con Megan.