- Guía de Sally Face episodio 2: Sigue la investigación desde el apartamento de la Sra. Sanderson hasta la entrevista en el corredor de la muerte.
- Objetivo inicial: Resuelve los interruptores de las alcantarillas y restaura el agua para que el pony te ayude a cruzar.
- Mejora del Gear Boy: Combina las habilidades técnicas de Todd con la antena de Larry y las baterías de tu Walkie Talkie.
- Puzzle de la fiesta: Elige la Estación 89.3, Teléfono y Torneo de Ajedrez para mantener tranquila la fiesta universitaria.
- Ruta final: Completa los capítulos del laberinto sobrenatural antes de regresar al hospital y a la Sala Blanca.
Guía de Sally Face episodio 2: Sueño inicial
El episodio comienza con un sueño perturbador antes de regresar al Edificio de Apartamentos Addison. Esta apertura es lineal, pero los detalles visuales establecen los temas recurrentes del episodio: la memoria, la violencia y las advertencias sobrenaturales.
Camina hacia la derecha por el parque hasta ver a la madre de Sal con la cesta de pícnic. Habla con ella y luego continúa hacia el perro. Después de la escena, sigue avanzando a la derecha hasta salir del parque y llegar a la ambulancia. Entra en la ambulancia para terminar la secuencia del sueño.
| Zona | Acción requerida | Resultado |
|---|---|---|
| Parque | Camina a la derecha y habla con la madre de Sal | Permiso para acercarse al perro |
| Fuera del parque | Continúa a la derecha hacia la ambulancia | El sueño avanza |
| Ambulancia | Entra en el vehículo | Sal regresa a la investigación del apartamento |
El sueño no tiene ninguna solución de puzzle opcional. Sigue avanzando a la derecha, interactúa con los momentos destacados de la historia y entra en la ambulancia cuando aparezca.
El apartamento de la Sra. Sanderson y las alcantarillas
En el Apartamento 403, entra en el baño y recoge el desatascador del suelo. Esto activa la visión de las alcantarillas de Sal. El puzzle de las alcantarillas requiere tres interruptores de pared y una ruta de movimiento específica.
Sigue este orden:
| Paso | Ubicación | Acción |
|---|---|---|
| 1 | Zona más baja de las alcantarillas | Camina a la derecha hasta el pony, luego regresa a la izquierda hasta la primera escalera |
| 2 | Primer interruptor | Sube y acciona el interruptor; al principio no ocurre nada |
| 3 | Interruptor superior | Sube más alto, muévete a la izquierda y activa el interruptor para que aparezca una luz verde |
| 4 | Tercer interruptor | Muévete a la derecha, sube de nuevo y activa el siguiente interruptor |
| 5 | Primer interruptor de nuevo | Regresa bajando dos niveles y acciona el interruptor original |
Cuando las tres luces verdes estén activas, regresa al nivel más bajo. Ahora fluye agua azul por la alcantarilla. Camina a la derecha hasta el pony y úsalo como puente para llegar a la puerta.
De vuelta en el Apartamento 403, inspecciona el marco de la puerta del baño. La visión revela una figura sombría matando a la Sra. Sanderson. En la sala de estar, examina la mesa de café rota y su cuerpo antes de salir del apartamento.
No te vayas después de activar solo los interruptores superiores. El primer interruptor debe visitarse de nuevo después de que aparezcan las otras dos luces verdes.
Explorando el Edificio de Apartamentos Addison
Después de la visión de las alcantarillas, sigue las huellas ensangrentadas por el pasillo del cuarto piso y habla con Charley. Su perturbadora transformación termina la secuencia y despierta a Sal en su celda de prisión. La historia regresa entonces al apartamento de Larry, donde comienza la siguiente investigación.
Larry lleva a Sal a la azotea y a la casa del árbol. Registra el estante junto al archivador para conseguir la foto, luego inspecciona el archivador y abre el cofre. Examina la revista Nature Life y la chaqueta de cuero, y toma la caja pequeña y extraña. Muestra la caja a Larry para descubrir que le falta una pieza.
Regresa abajo y habla con Larry en su habitación. Reproduce la nueva canción de Sanity Falls en el equipo de sonido, luego visita la habitación de Lisa y habla con ella. En el pasillo del sótano, habla dos veces con Chug e inspecciona la zona de Objetos Perdidos antes de usar el ascensor.
Larry
- Habla sobre la maldición y la desaparición de su padre
- Pide prestada la antena más tarde
- Muéstrale el Super Gear Boy mejorado
Todd
- Usa las baterías del Walkie Talkie
- Instala la antena
- Mejora el Gear Boy
Megan
- La amiga fantasmal que Sal intenta contactar
- Requiere el dispositivo mejorado y el collar
Rosenburg
- Antigua propietaria de Addison Apartments
- Proporciona información importante sobre el edificio
El ascensor conecta las plantas principales, así que úsalo con frecuencia. Un orden práctico es: el apartamento de Larry, el apartamento de Todd, la caja de Objetos Perdidos y luego el Apartamento 504.
Visitas obligatorias a apartamentos
Visita las siguientes ubicaciones para avanzar en la historia:
| Planta | Apartamento | Propósito |
|---|---|---|
| Quinta | 504 | Intentar contactar con Megan en el baño |
| Cuarta | 402 | Revisar la habitación de Sal y hablar con su padre |
| Tercera | 302 | Hablar con David e iniciar el objetivo de la palanca |
| Segunda | 202 | Conocer la mejora del Gear Boy |
| Segunda | 204 | Explorar el antiguo apartamento de Charley |
| Baja | 102 | Hablar con la Srta. Rosenburg |
| Baja | 103 | Hablar con el Sr. Addison |
El Apartamento 504 está inicialmente a oscuras. Sal llama a Larry con el Walkie Talkie, pero Megan no aparece. Sal del apartamento y continúa visitando a los residentes. En el Apartamento 202, Todd explica que necesita una antena y una fuente de energía para mejorar la recepción sobrenatural del Gear Boy.
Regresa a la habitación de Larry en el Apartamento 1B e inspecciona la radio escáner sin marca sobre su cómoda. Pide prestada la antena. Luego llévasela a Todd y elige la opción de diálogo "¿Servirá esto para la recepción?" Ofrece la antena a Todd y él mejora el dispositivo hasta convertirlo en el Super Gear Boy.
El Super Gear Boy es necesario para la siguiente etapa de la investigación. Si Todd no acepta la antena, confirma que ya le hayas entregado las baterías del Walkie Talkie.
Megan, la caja de Objetos Perdidos y la palanca
Después de mostrarle el Super Gear Boy a Larry, regresa a la casa del árbol y luego habla de nuevo con Todd. La investigación de Todd revela información sobre Addison Apartments, el caso de Charley y Megan Holmes. Esta conversación prepara el siguiente objetivo: encontrar algo conectado con Megan.
Ve al pasillo del sótano y registra la caja de Objetos Perdidos. Encontrarás el collar de Megan, lo que permite que la historia avance. Sal lleva automáticamente a Larry al Apartamento 504, pero la visita en sí no requiere un nuevo puzzle de dispositivo. Sal del apartamento y continúa a la tercera planta.
El siguiente obstáculo es la palanca de David. David se niega al principio porque la herramienta sostiene su estantería. Para cambiar su respuesta, entra en el Apartamento 301 y resuelve el puzzle de planificación de la fiesta de los estudiantes universitarios.
Configura la estación de radio
Habla con CJ en el Apartamento 301 y ajusta la radio a la Estación 89.3. Esta selección ayuda a mantener tranquila la fiesta.
Elige el juego de la fiesta
Habla con Azaria en la cocina, hojea su libro y selecciona Teléfono.
Elige la actividad
Habla con Sierra y selecciona Torneo de Ajedrez de su lista de actividades.
Regresa con David
Pídele la palanca a David de nuevo. Se la da a Sal después de que la fiesta esté organizada.
Usa la palanca en el Apartamento 403, que tiene tablones de madera sellando la entrada. Entra en el apartamento, luego regresa a la quinta planta y entra en el Apartamento 504. Usa la palanca en los tablones que cubren la puerta del dormitorio.
| Objetivo | Ubicación | Objeto o elección |
|---|---|---|
| Mejorar la recepción sobrenatural | Habitación de Larry | Antena |
| Alimentar la modificación de Todd | Habitación de Todd | Baterías del Walkie Talkie |
| Reconectar con Megan | Objetos Perdidos del sótano | Collar de Megan |
| Entrar en apartamentos sellados | Apartamento de David | Palanca |
| Mantener tranquila la fiesta | Apartamento 301 | 89.3 / Teléfono / Torneo de Ajedrez |
La palanca de David no está disponible de inmediato. Completa primero las tres elecciones del Apartamento 301, luego habla de nuevo con David antes de intentar entrar en las habitaciones selladas.
Los capítulos del laberinto sobrenatural
La puerta del dormitorio en el Apartamento 504 conduce a una secuencia de capítulos de historia con desafíos tipo laberinto. La regla principal es moverse con cuidado, evitar los peligros y buscar interruptores, calaveras, altares o puertas que desbloqueen la siguiente sección.
| Capítulo | Desafío principal | Objetivo de progreso |
|---|---|---|
| 1 | Laberinto de pinchos | Llegar al altar y tomar el libro |
| 2 | Laberinto de láseres | Activar el interruptor y llegar a las puertas superiores |
| 3 | Ruta de la iglesia | Seguir la secuencia correcta de puertas y encontrar a Stacy Holmes |
| 4 | Peligros de fantasmas | Cortar los cables eléctricos y salir por la puerta superior derecha |
| 5 | Camino del bosque | Guiar a Megan por el bosque |
| 6 | Laberinto de pinchos | Recoger tres calaveras y permanecer en el pentagrama |
| 7 | Ruta final de peligros | Activar el interruptor, llegar a la salida y presenciar la confrontación |
Capítulo 1: Laberinto de pinchos
Atraviesa el laberinto evitando los pinchos mortales. Llega al altar y toma el libro. Haz movimientos deliberados en lugar de apresurarte por caminos desconocidos.
Capítulo 2: Campos de láser
La secuencia de láseres contiene varias secciones de laberinto. Llega al interruptor en la zona inferior derecha, luego avanza hacia la puerta de la parte superior. En la sección posterior, encuentra el interruptor central y muévete hacia la puerta de la parte superior izquierda. Termina llegando al altar y usando la llave.
Capítulo 3: La iglesia
Acércate a la iglesia y habla con el ministro. Él bloquea la ruta directa porque solo los miembros pueden pasar por su puerta. Usa la ruta alternativa en este orden:
- Puerta de la derecha
- Puerta de arriba
- Puerta de la derecha
- Puerta de abajo
- Puerta de la derecha
Habla con la mujer de la habitación para conocer a Stacy Holmes, la madre de Megan.
Capítulo 4: Cables eléctricos y fantasmas
En cada nivel, corta los cables eléctricos de la parte inferior mientras evitas a los fantasmas. El número de fantasmas y sus patrones de movimiento se vuelven más difíciles a medida que avanza la secuencia. Una vez cortados los cables, usa la puerta de la parte superior derecha y habla con Rosenburg.
Capítulos 5–7
Como Megan, atraviesa el bosque yendo hacia abajo, izquierda, abajo y derecha. En el siguiente laberinto de pinchos, ve a la izquierda para encontrar la primera calavera, luego avanza hacia la parte superior derecha para la segunda y continúa hacia la derecha para la tercera.
Permanece dentro del pentagrama mientras el Concilio invoca al demonio. Completa la ruta final de interruptores y puertas, luego presencia la escena con Luke y el demonio de ojos rojos. Larry llega con uno de los inventos de Todd, lo que lleva a una gran revelación sobre la fuerza que acecha Addison Apartments.
Trata cada sala de peligros como un puzzle de posicionamiento. Haz una pausa antes de cruzar pinchos o fantasmas, identifica el siguiente punto de referencia seguro y prioriza los interruptores sobre la exploración.
Hospital, Sala Blanca y final del episodio
Después de los capítulos sobrenaturales, la historia regresa al hospital. Sal se reúne con el Dr. Enon, pero la sesión termina antes de que Sal pueda convencerlo de que los eventos son reales. Sal le pide al Dr. Enon que visite la casa del árbol y verifique la evidencia.
La perspectiva cambia entonces al Dr. Enon. Viaja a la izquierda por la zona de la azotea, sube a la casa del árbol e investiga el lugar conectado con la historia de Sal. La siguiente secuencia sitúa a Sal en la Sala Blanca, un vacío vacío donde una voz distorsionada habla al revés. El Fantasma aparece y advierte a Sal que corra, pero el demonio lo atrapa.
El episodio termina en la sala de entrevistas del corredor de la muerte. Sal es interrogado por la periodista Clare Nettles, y la historia continúa en el Episodio Tres: The Bologna Incident.
Lista de progreso del Episodio Dos:
- Completa el sueño inicial y la visión de las alcantarillas
- Recoge la caja pequeña y extraña en la casa del árbol de Larry
- Dale a Todd las baterías del Walkie Talkie y la antena de Larry
- Encuentra el collar de Megan en la caja de Objetos Perdidos del sótano
- Resuelve el Apartamento 301 y consigue la palanca de David
- Abre el dormitorio sellado del Apartamento 504
- Completa los siete capítulos sobrenaturales
- Llega a la entrevista del corredor de la muerte
| Ubicación final | Personaje jugable | Evento clave |
|---|---|---|
| Hospital | Sal y el Dr. Enon | El Dr. Enon duda del relato de Sal |
| Casa del árbol | Dr. Enon | Investiga el antiguo hogar de Sal |
| Sala Blanca | Sal | Aparecen el Fantasma y el demonio |
| Corredor de la muerte | Sal y Clare Nettles | El episodio termina antes del Episodio Tres |
Para una referencia de ruta sala por sala, consulta la guía de Sally Face Episode Two: The Wretched de Adventure Gamers. Cubre la misma secuencia principal desde el sueño inicial hasta la entrevista del corredor de la muerte.
Si has llegado a Clare Nettles en la entrevista del corredor de la muerte, has completado la ruta jugable de la historia del Episodio Dos y puedes continuar con el Episodio Tres.
Q: ¿Cuál es la solución del puzzle de las alcantarillas en la guía de Sally Face episodio 2?
Activa primero los dos interruptores superiores, luego regresa al interruptor original cerca de la primera escalera y actívalo de nuevo. Cuando el agua se vuelva azul, regresa al pony y cruza hacia la puerta de salida.
Q: ¿Cómo mejoro el Gear Boy al Super Gear Boy?
Dale a Todd las baterías del Walkie Talkie, pide prestada la antena de la radio escáner de Larry y ofrécele la antena a Todd después de seleccionar la opción de diálogo sobre la recepción.
Q: ¿Cómo consigo la palanca de David?
Entra en el Apartamento 301 y elige la Estación 89.3 para CJ, Teléfono para Azaria y Torneo de Ajedrez para Sierra. Luego pídele la palanca a David de nuevo.
Q: ¿Dónde encuentro el collar de Megan?
Registra la caja de Objetos Perdidos en el pasillo del sótano después de que Todd explique la desaparición de Megan. Encontrar el collar hace avanzar el intento de contactar con Megan.