Guía de Sally Face, episodio 3: Puzles y secretos - Guía

Guía de Sally Face, episodio 3: Puzles y secretos

Sigue esta guía de Sally Face, episodio 3, para encontrar soluciones de puzles, páginas perdidas, tareas de Clumpy, logros y advertencias sobre puntos de no retorno.

2026-08-20
Equipo de Wiki de Sally Face
Guía rápida
  • Guía de Sally Face, episodio 3: Sigue la ruta desde el prólogo hasta los puzles finales de botones.
  • Elección importante: Conserva la masilla adhesiva en lugar de dársela a Ash.
  • Objetivo de colección: Reúne las 11 páginas perdidas antes de abandonar la zona final.
  • Ruta de logros: Completa las tareas de Clumpy, la secuencia de Dead Potato, las pistas de Premonition y el evento de Messenger.
  • Punto de no retorno: Termina el contenido secundario del apartamento antes de reunirte con Todd en su habitación.

Guía de Sally Face, episodio 3: ruta del prólogo

El prólogo presenta dos cadenas de puzles antes de que Sally llegue a la escuela. Los puzles tienen límite de tiempo, pero puedes pausar para inspeccionar las pistas y planificar cada entrada. El monstruo de la cámara es más lento de lo que parece al principio, así que resolver con cuidado es más seguro que apresurarse.

Aspectos destacados del vídeo:

  • El orden correcto de las formas para la Puerta aterradora
  • La introducción del teléfono en orden inverso
  • Las primeras ubicaciones de Páginas perdidas y Premonition
Consejo del prólogo

Pausa durante el puzle de paneles rápidos siempre que necesites confirmar una forma, una altura o el número de barras. Un error normalmente cuesta más tiempo que una pausa breve.

La Puerta aterradora

Usa las pistas visuales para ordenar las formas según su altura:

PosiciónFormaAlturaBarras
1HexágonoArriba1
2TriánguloAbajo3
3TrapecioArriba1
4CuadradoCentro2

La primera palanca baja una forma, mientras que la segunda la eleva. Haz coincidir cada panel con el orden anterior para desbloquear la puerta blanca y obtener Premonition 1/2.

Espirales y el teléfono

El rostro de energía en espiral se comunica mediante números. Combina los dos cuadros de texto para formar:

9687 96753 47 663 63 6269

Lee los números como texto de un teclado telefónico para revelar el mensaje: «Este mundo es uno de muchos».

Los grupos del teléfono deben introducirse de derecha a izquierda:

OrdenUbicaciónEntrada
1Extremo derecho6269
2Siguiente grupo a la izquierda63
3Siguiente grupo a la izquierda663
4Siguiente grupo a la izquierda47
5Siguiente grupo a la izquierda96753
6Último grupo a la izquierda9687

Continúa hacia la izquierda después de introducir el último grupo para recoger el libro. Esto añade Missing Pages 1/11 y Premonition 2/2 a la ruta.

Puzles de la escuela y primeros logros

La sección de la escuela combina una exploración sencilla con varios pequeños puzles de objetos. Busca en todas las habitaciones antes de avanzar en la historia, porque algunos objetos sirven para conseguir logros y coleccionables que después resulta incómodo recuperar.

No entregues la masilla adhesiva

Cuando encuentres la masilla adhesiva en el laboratorio de ciencias, consérvala en tu inventario. Dársela a Ash impide completar el logro de Clumpy en esta partida.

Inspectores de sanidad

Sigue esta ruta para recoger los primeros objetos:

  1. Habla con Kim.
  2. Entra en el aula de la señora Packerton, la habitación 104, y recoge el clip.
  3. Entra en el laboratorio de ciencias, la habitación 201, y recoge la masilla adhesiva.
  4. Habla con Todd.
  5. Visita el patio e interactúa con el árbol de la izquierda hasta que caiga la pelota de tenis.
  6. Lanza la pelota de tenis contra la ventana.
  7. Habla con Larry e inspecciona la taquilla de Ash.
  8. Coge la cámara de Ash y completa la segunda interacción del patio.
  9. Fotografía el pájaro del árbol situado en la esquina superior derecha.
  10. Dale la fotografía del pájaro a Kim en la cafetería.

La pista del pájaro está relacionada con el interés de Kim por alimentar a las aves. Después de esta secuencia, entra en el baño de chicos, recoge la nota cerca del cubo de basura y habla con la persona del tercer cubículo. Elige la secuencia de diálogo tres, dos, tres, dos.

Objetivo escolarObjeto o acción necesariaRecompensa o resultado
Inspectores de sanidadClip y masilla adhesivaAbre la ruta de objetos secundarios
Soborno 101Pelota de tenis, cámara y foto del pájaroHace avanzar la secuencia de la escuela
Solo un segundo...Nota y diálogo del cubículoMissing Pages 2/11, Atonement
Mal estudianteCódigo del escritorio y objeto metálicoAbre la siguiente fase de la historia

Mal estudiante

Inspecciona el escritorio de la señora Packerton e introduce los primeros cuatro dígitos de pi como patrón de números romanos:

III-I-IV-I

Coge el extraño objeto metálico. Antes de continuar, recuerda las letras reveladas por la pista del corrector. Reunirte con Todd en su habitación es el principal punto de no retorno para el contenido secundario del apartamento.

Exploración del apartamento antes del punto de no retorno

Completa las tareas del apartamento antes de volver a la habitación de Todd. Este es el momento más eficiente para recoger las letras restantes, usar el Gearboy y terminar la secuencia de Clumpy.

Mejor orden de progreso

Después de obtener el Gearboy, visita todas las habitaciones indicadas en una sola vuelta. Recoge cada letra de inmediato y termina las tareas del té, los caramelos, el sótano y Clumpy antes de reanudar la historia principal.

1

Revisa el buzón y la habitación de Sal

Ve hacia la derecha hasta el buzón y recoge Missing Pages 3/11. Después visita la habitación de Sal, la 402, y coge el Gearboy y la taza de té. Esto desbloquea varias interacciones ocultas.

2

Recoge las letras del apartamento

Usa el Gearboy en la habitación 501, en el baño de la 504 y en la habitación 403. Recoge cada letra revelada para obtener Missing Pages 5/11 y 6/11. Visita la habitación 401, habla con Rob y usa la masilla adhesiva en su póster para conseguir Clumpy 3/8.

3

Continúa por las plantas superiores

Usa el Gearboy en la habitación 304 y recoge la letra para obtener Missing Pages 7/11. Habla con Chug fuera de la habitación 303 para conseguir Clumpy 4/8; después visita a Rose en la habitación 102 y usa el Gearboy para obtener Missing Pages 8/11.

4

Termina las tareas secundarias

Habla con Addison en la habitación 103 para conseguir té, visita a la madre de Todd en la habitación 202 y dale los caramelos a Chug en la habitación 303. Estas acciones completan Clumpy 5/8, 6/8 y 7/8.

5

Completa las actividades del sótano

Inspecciona el regalo frente a la habitación de Lisa, habla dos veces con Lisa y entra en la habitación de Larry en el sótano. Interactúa con el lienzo en blanco para conseguir Dead Potato 1/1 y después juega a Clumpy en el televisor hasta alcanzar 1.000 puntos.

Contraseña del apartamento y ruta del Gearboy

El ordenador de la habitación de papá utiliza la contraseña 491145. La pista relaciona el nombre de Diane con las posiciones numéricas del alfabeto. Después recoge la letra que está junto a la cama para obtener Missing Pages 4/11.

UbicaciónInteracciónColeccionable o logro
BuzónInspeccionar el buzónMissing Pages 3/11
Habitación 402Coger el Gearboy y la taza de téDesbloquea las interacciones del Gearboy
Habitación de papáIntroducir 491145Recoger la letra cercana
Habitación 501Usar el Gearboy y recoger la letraMissing Pages 5/11
Baño de la habitación 504Usar el GearboyInteracción oculta
Habitación 403Usar el Gearboy y recoger la letraMissing Pages 6/11
Habitación 304Usar el Gearboy y recoger la letraMissing Pages 7/11
Habitación 102Usar el Gearboy y recoger la letraMissing Pages 8/11

Estrategia para Clumpy

Clumpy resulta más fácil cuando controlas la pantalla en lugar de perseguir cada objetivo. Quédate cerca de la esquina superior izquierda y concéntrate en las moscas rojas y verdes. La barra de recarga de la esquina superior izquierda indica cuándo está listo el siguiente ataque. Alcanzar 1.000 puntos completa Clumpy 8/8.

Gearboy

Úsalo en los puntos sobrenaturales ocultos de las habitaciones del apartamento, cerca de las pruebas de sangre y durante la secuencia final de Messenger.

Masilla adhesiva

Consérvala para el póster de Rob. Entregarla antes bloquea la ruta del logro de Clumpy.

Páginas perdidas

Busca en los buzones, las cartas, las escenas del Gearboy, la zona del culto y el palo del suelo final.

Clumpy

Completa los recados del apartamento y después consigue 1.000 puntos en la habitación de Larry.

Historia principal, corrector y puzles del culto

Cuando hayas completado el contenido secundario, entra en la habitación de Todd, la 202, para reanudar la historia principal. Esta sección contiene varios puzles basados en pistas, cuyas respuestas se encuentran en el entorno.

Orden de los puzles de la historia

Inspecciona en orden el frigorífico, la mancha de sangre, la radio, el reloj, el congelador y los mensajes del corrector. Cada pista te prepara para la siguiente interacción.

Sigue esta secuencia:

  • Dale la mortadela a Todd en el laboratorio de ciencias.
  • Entra en la habitación de la señora Packerton e interactúa con los objetos relevantes.
  • Habla con Larry e inspecciona el frigorífico.
  • Usa el Gearboy en la mancha de sangre junto al frigorífico.
  • Sintoniza la radio en 104.7. La etiqueta de la oreja de la cabra proporciona la pista.
  • Ajusta el reloj a 12:12, coincidiendo con el número de balidos de la cabra.
  • Entra en el dormitorio 1 y usa el Gearboy cerca del señor Packerton.
  • Desconecta el enchufe y después entra en el dormitorio 2.
  • Abre el congelador con I-IV-I-III. Compara las manchas de sangre con el papel del código Morse.
  • Alinea los dos mensajes del corrector. El mensaje completo está escrito al revés:

«Eres único. No eres como los demás. Debes desligarte de este mundo, Sal.»

Ruta de la habitación del culto

Entra en el dormitorio 2 e inspecciona la alfombra rasgada de la derecha. Usa el Gearboy en la luz, habla con Todd y ve hacia la izquierda para recoger la bombilla. Instálala en la lámpara cercana y vuelve a usar el Gearboy.

Continúa hacia la derecha pasando junto a Todd e inspecciona el cofre para recoger Missing Pages 9/11. Regresa a la izquierda, tira de la palanca derecha, tira dos veces de la palanca izquierda y pisa el botón.

PuzleSoluciónResultado
Radio104.7Abre la siguiente pista sobrenatural
Reloj12:12Hace avanzar la secuencia de la habitación
CongeladorI-IV-I-IIIAbre las pruebas del dormitorio 2
CorrectorAlinear ambos mensajes y leerlos al revésRevela el mensaje de la historia
Palancas del cultoDerecha una vez, izquierda dos vecesActiva la ruta de los botones

Larry Boy, laberinto de Sally y coleccionables finales

La sección final contiene dos rutas de laberinto y una larga secuencia de botones. El sonido es la principal pista de navegación: sigue los ruidos del viento aterrador para Larry Boy y usa el silencio para recorrer la ruta de Sally.

Termina primero la ruta de Messenger

No abandones el puzle final de botones inmediatamente después de resolverlo. Camina hacia la derecha sobre los botones, entra en la siguiente habitación y completa la interacción del Gearboy antes de volver para tirar de la palanca final.

Laberinto de Larry Boy

Entra por las puertas en este orden:

Puerta derecha, puerta central, puerta izquierda y después camina hacia la izquierda.

Para el primer puzle de botones, pisa:

5, 4, 3, 4, 3, 2, 3, 2, 1

Tira de la palanca, camina hacia la derecha y sal por la tercera puerta.

De vuelta con Sally

Usa la ruta silenciosa:

Puerta central, puerta izquierda, puerta derecha

Camina hacia la derecha, pisa el botón siniestro y tira de la palanca. Regresa a la izquierda y sal por la puerta izquierda.

El gran puzle de botones se puede resolver con los siguientes grupos:

GrupoSecuencia de botones
12, 3, 4, 3, 4, 5
24, 3, 2, 4, 3, 4
35, 4, 3, 2, 1, 3
44, 3, 4, 5, 4, 3
52, 4, 3, 3, 4, 5
64, 3, 2, 3, 2, 1
73, 4, 3, 4, 3, 4
83, 4, 5, 4, 3, 4
93, 4, 5, 4, 3, 2
103, 2, 3, 4, 3, 1

Después de introducir la secuencia final, no atravieses la puerta todavía.

Lista de comprobación del episodio 3:

  • Recoger ambas pistas de Premonition en el prólogo
  • Conservar la masilla adhesiva y completar las ocho tareas de Clumpy
  • Recoger Missing Pages 1/11 a 9/11 antes del laberinto final
  • Alcanzar 1.000 puntos en el minijuego de Clumpy
  • Completar la interacción de Messenger y recoger Missing Pages 10/11
  • Inspeccionar el palo del suelo y recoger Missing Pages 11/11
  • Leer el diario antes de abandonar la zona final

Antes de irte

Camina hacia la derecha sobre todos los botones y atraviesa la puerta. Usa el Gearboy en las luces y habla con la figura para desbloquear Messenger 1/1 y Missing Pages 10/11.

Regresa a la habitación del puzle de botones, atraviesa la puerta y tira de la palanca. Inspecciona el palo del suelo y después avanza hacia la derecha para obtener la última letra de Missing Pages 11/11. Lee el diario antes de dirigirte completamente a la izquierda, ya que este es el momento más seguro para comprobar tu progreso de colección.

Para consultar una referencia de los logros, secretos y la ruta de la guía del episodio, visita la Guía completa de Sally Face, episodio 3, en Steam Community.

Preguntas frecuentes de la guía de Sally Face, episodio 3

Revisión final

Si te falta algún coleccionable, revisa primero la ruta secundaria del apartamento. La decisión relacionada con la masilla adhesiva y la transición a la habitación de Todd son los dos puntos de control de progreso más importantes.

Q: ¿Cuál es el puzle más difícil de la guía de Sally Face, episodio 3?

El largo puzle de botones de Sally suele ser el más exigente porque requiere varias secuencias exactas. Usa las entradas agrupadas de esta guía y evita abandonar la habitación antes de completar la ruta de Messenger.

Q: ¿Dónde está la masilla adhesiva en el episodio 3?

La masilla adhesiva está en el laboratorio de ciencias, en la habitación 201. Consérvala en lugar de dársela a Ash, porque la necesitas para el póster de Rob y la ruta del logro de Clumpy.

Q: ¿Cuál es el punto de no retorno del episodio 3?

Reunirte con Todd en su habitación después de hacer los recados del apartamento inicia la siguiente secuencia de la historia principal. Termina primero las tareas del buzón, el Gearboy, las Páginas perdidas, el té, los caramelos, el sótano y Clumpy.

Q: ¿Cómo consigo las 11 Páginas perdidas?

Recoge la página del libro del prólogo, la página de la escuela, las páginas del buzón y las cartas del apartamento, la página del cofre del culto y las páginas finales de Messenger y del palo del suelo. Lee el diario después de recoger la undécima página.