Гайд по лабиринту Ларри в Sally Face: пошаговое прохождение - Руководство

Гайд по лабиринту Ларри в Sally Face: пошаговое прохождение

Решите головоломку с лабиринтом в подземелье культа в Sally Face, эпизод 3: выберите правильные двери, активируйте кнопки в нужном порядке, вовремя потяните рычаг и найдите выход.

2026-08-21
Команда вики Sally Face
Краткий гайд
  • Гайд по лабиринту Ларри в Sally Face: ориентируйтесь по направлению звука ветра, чтобы выбрать правильные двери.
  • Маршрут через двери: войдите в правую дверь, затем в среднюю, а после — в левую.
  • Порядок кнопок: наступите на кнопки 5, 4, 3, 4, 3, 2, 3, 2, 1.
  • Финальное действие: потяните рычаг, двигайтесь вправо и выйдите через третью дверь.
  • Совет по безопасности: делайте паузы между комнатами, если монстр с камерой начинает вас преследовать.

Гайд по лабиринту Ларри в Sally Face

Лабиринт Ларри в Sally Face, эпизод 3 — это головоломка на навигацию и расчёт времени внутри подземелья культа. Правильный маршрут определяется пугающими звуками ветра, а не видимой картой. Внимательно соблюдайте порядок дверей, а затем выполните последовательность с кнопками перед тем, как потянуть рычаг.

Основные моменты видео:

  • В подземелье культа есть множество комнат, ловушек, рычагов и дверей с разными ответвлениями.
  • В лабиринте Ларри главным ориентиром служат звуки окружающей среды.
  • В комнате с кнопками нужно активировать напольные панели с цифрами в определённом порядке.
  • Решение головоломки открывает путь к центральной части подземелья.

Самое важное правило — не считать все комнаты одинаковыми. Некоторые помещения выглядят очень похоже: среди них есть пустые комнаты, а также комнаты с повреждёнными колоннами или шипами. Звуковой сигнал надёжнее, чем попытки запомнить визуальные детали во время погони.

Этап головоломкиНа что ориентироватьсяПравильный результат
Лабиринт дверейПугающие звуки ветраПравая, средняя, левая
ПереходПродолжайте идти влевоДоберитесь до комнаты с кнопками
Головоломка с кнопкамиНапольные панели с цифрами5, 4, 3, 4, 3, 2, 3, 2, 1
Механизм выходаБлижайший рычагОткрывает дальнейший путь
Финальный выходИдите вправо и проверяйте двериВыйдите через третью дверь
Совет по навигации

Если вы потеряли ориентир в планировке комнат, остановитесь и прислушайтесь. Звуки ветра — это основной ориентир лабиринта, поэтому попытка наугад броситься к случайной двери может вернуть Ларри на неправильную ветку маршрута.

Перед прохождением маршрута Ларри

Лабиринт Ларри появляется после того, как группа добирается до глубокой части подземелья культа под жилыми домами. Выполнение предыдущих действий открывает доступ к маршруту и помогает избежать путаницы после разделения персонажей.

Перед тем как отправиться в лабиринт, убедитесь, что выполнили основные действия в подземелье культа:

Подготовьте область

  • Осмотрите порванный ковёр во второй спальне.
  • Используйте Gear Boy на светильнике справа.
  • После осмотра области поговорите с Тоддом.

Восстановите освещение

  • Идите через подземелье влево.
  • Подберите лампочку.
  • Вставьте её в ближайший светильник.
  • Снова используйте Gear Boy.

Откройте проход

  • Идите далеко вправо, пройдя мимо Тодда.
  • Осмотрите сундук и найдите пропавшую страницу.
  • Вернитесь влево.
  • Потяните правый рычаг, затем дважды потяните левый рычаг.
  • Наступите на кнопку.

Порядок рычагов важен для продвижения по этой части подземелья. Если вы потянули не тот рычаг или слишком рано покинули область, повторно осмотрите комнаты перед началом лабиринта. Гайд по эпизоду также предупреждает, что некоторые действия в школьной части создают точку невозврата, поэтому дополнительное исследование следует завершить до продвижения по основному сюжету.

Подготовительная задачаМестоположение или подсказкаПочему это важно
Осмотреть порванный ковёрОбласть спальни 2Открывает следующую точку взаимодействия
Использовать Gear BoyСветильник справаРаскрывает скрытую информацию
Подобрать лампочкуКрайняя левая часть подземельяНужна для активации светильника
Осмотреть сундукСправа, за ТоддомДаёт пропавшую страницу
Потянуть рычагиОбратный путь после сундукаОткрывает следующий проход
Напоминание о точке невозврата

Соберите дополнительные письма, выполните взаимодействия с Gear Boy и завершите побочные задачи до перехода на более глубокий сюжетный маршрут. Некоторые последующие переходы могут затруднить возвращение в предыдущие комнаты.

Последовательность дверей в лабиринте Ларри

Когда Ларри войдёт в лабиринт, используйте звук ветра, чтобы определить нужный путь. Надёжный маршрут выглядит так: правая дверь, средняя дверь, левая дверь, после чего нужно идти влево.

Не выбирайте двери по внешнему виду соседних комнат. В подземелье повторяются похожие визуальные элементы, поэтому комната с шипами, пустым полом или повреждённой конструкцией может оказаться не тем местом, куда нужно идти дальше. Звук — главная подсказка этой головоломки.

1

Выберите правую дверь

На первом разветвлении выберите дверь справа. Продолжайте движение в следующую комнату и не сворачивайте в боковые помещения, если маршрут явно этого не требует.

2

Выберите среднюю дверь

На следующем выборе войдите в среднюю дверь. Продолжайте прислушиваться к пугающему звуку ветра и не считайте самой заметной дверь автоматически правильной.

3

Выберите левую дверь

На третьем выборе двери выберите дверь слева. Это завершает основную последовательность дверей в части Ларри.

4

Идите влево к комнате с кнопками

Выйдя через третью дверь, продолжайте идти влево. В следующей области находятся напольные кнопки с цифрами.

Последовательность дверей можно представить следующим образом:

ВыборДверьДействие после этого
Первое разветвлениеПраваяИдите к следующей двери
Второе разветвлениеСредняяСледуйте звуковой подсказке ветра
Третье разветвлениеЛеваяВойдите в следующую комнату
После третьей двериНовый выбор двери не требуетсяИдите влево к комнате с кнопками

Если маршрут не привёл вас в область с кнопками, повторите последовательность, вместо того чтобы экспериментировать со всеми видимыми комнатами. Нужный порядок короткий, и начать маршрут заново обычно быстрее, чем пытаться составить карту всех похожих помещений.

Проверка маршрута

Правильный маршрут Ларри: вправо, в середину, влево, затем снова влево. Попадание в комнату с кнопками подтверждает, что вы выбрали правильные двери.

Головоломка с кнопками и маршрут выхода

Комната с кнопками — вторая часть лабиринта Ларри. Напольные панели пронумерованы от 1 до 5, а нужная последовательность перемещается по комнате вперёд и назад. Введите её точно в указанном порядке:

5, 4, 3, 4, 3, 2, 3, 2, 1

Цифры обозначают номера кнопок, а не количество нажатий на каждую из них. Наступите на каждую панель один раз в указанной последовательности.

ШагКнопкаНаправление движения
15Начните с дальнего края ряда с цифрами
24Переместитесь на одну панель к центру
33Продолжайте двигаться внутрь
44Вернитесь в сторону панелей с большими номерами
53Вернитесь к центру
62Двигайтесь в сторону панелей с меньшими номерами
73Снова шагните к центру
82Вернитесь к стороне с меньшими номерами
91Завершите последовательность на панели с наименьшим номером

После девятой кнопки потяните рычаг. Затем идите вправо и выйдите через третью дверь. Рычаг является частью последовательности завершения, поэтому не считайте головоломку решённой сразу после активации последней панели.

Не уходите слишком рано

Завершите последовательность с кнопками и потяните рычаг, прежде чем направляться к выходу. Если уйти слишком рано, маршрут может стать непонятным, и вам, возможно, придётся повторить головоломку.

Решение проблем в комнате с кнопками

Если панель не реагирует, сначала проверьте свои движения, а не меняйте последовательность. Ларри может потребоваться полностью наступить на панель, при этом порядок цифр должен оставаться неизменным.

Воспользуйтесь следующими советами:

  • Делайте паузу перед переходом к следующей цифре.
  • Убедитесь, что Ларри полностью наступил на нужную панель.
  • Не добавляйте лишних шагов между указанными цифрами.
  • Если комната не реагирует, повторите точную последовательность с самого начала.
  • После активации рычага идите вправо и проверьте третью дверь.

Чек-лист прохождения лабиринта Ларри:

  • Войдите в правую дверь на первом разветвлении
  • Выберите среднюю дверь на втором разветвлении
  • Выберите левую дверь на третьем разветвлении
  • Идите влево к комнате с кнопками
  • Наступите на кнопки 5, 4, 3, 4, 3, 2, 3, 2, 1
  • Потяните рычаг и выйдите через третью дверь

После лабиринта и дополнительное прохождение

Решение лабиринта Ларри продвигает сюжет в подземелье культа и воссоединяет группу, которая продолжает поиски Эш. В этом эпизоде также есть спрятанные письма, взаимодействия с Gear Boy и другие дополнительные находки. Эти коллекционные предметы не связаны с базовым решением лабиринта, но их стоит проверить перед уходом из подземелья.

Гайд по эпизоду содержит одиннадцать пропавших страниц, разбросанных по всей главе. В более поздней части с культом находятся страницы с номерами 9, 10 и 11, а предыдущие страницы можно собрать в школе, жилом комплексе Аддисона и дополнительных областях, доступных через Gear Boy.

Дополнительная цельРекомендуемое времяВажная деталь
Пропавшая страница 9Во время прохождения части с культомОсмотрите сундук за Тоддом
Пропавшая страница 10После длинного маршрута с кнопкамиИспользуйте Gear Boy на светильниках и поговорите с фигурой
Пропавшая страница 11Рядом с финальным маршрутом подземельяОсмотрите предмет на полу, затем идите вправо
Взаимодействия с Gear BoyПеред уходом из каждой областиПроверяйте подозрительные светильники, пятна и предметы
Чтение журналаПеред финальным уходомЧитайте собранные страницы, пока доступ к ним сохраняется

В том же гайде упоминаются дополнительные достижения: Clumpy, Atonement, Dead Potato и Messenger. Для некоторых из них предметы нужно использовать в определённом порядке. Например, если слишком рано отдать Эш липкую ленту, достижение Clumpy может стать недоступным, поэтому сохраните этот предмет для последующего взаимодействия с плакатом.

Совет для полного прохождения

Если вы собираете страницы или достижения, осмотрите каждый подозрительный объект перед продвижением по основному сюжету. Не используйте липкую ленту, пока не доберётесь до взаимодействия с плакатом в области Роба.

Для подробного прохождения по комнатам обратитесь к полному гайду по Sally Face, эпизод 3, в Steam Community. Используйте его вместе с этим маршрутом, если вам нужны не только решение лабиринта, но и требования для коллекционных предметов и достижений.

Q: Какой маршрут является правильным в лабиринте Ларри в Sally Face?

Сначала выберите правую дверь, затем среднюю, а на третьем разветвлении — левую. После этого идите влево, чтобы попасть к головоломке с кнопками.

Q: Какова последовательность кнопок Ларри в Sally Face, эпизод 3?

Наступите на кнопки в следующем порядке: 5, 4, 3, 4, 3, 2, 3, 2, 1. Затем потяните рычаг.

Q: Как выйти из лабиринта Ларри?

После выполнения последовательности с кнопками потяните рычаг, идите вправо и выйдите через третью дверь.

Q: Что делать, если я постоянно теряюсь?

Используйте пугающие звуки ветра как ориентир. Не выбирайте двери только по внешнему виду комнат, поскольку несколько помещений в подземелье выглядят одинаково.