Прохождение Sally Face эпизод 5: пошаговое руководство - Руководство

Прохождение Sally Face эпизод 5: пошаговое руководство

Следуйте этому прохождению пятого эпизода Sally Face: расположение шестиугольников, головоломки с пирамидами, взрывчатка в храме, коды от сейфа и финальная последовательность.

2026-08-17
Команда Sally Face Wiki
Краткое руководство
  • Прохождение эпизода 5 Sally Face: пройдите с Эш и Сэлом через все основные локации и головоломки.
  • Коллекционные предметы: найдите все шесть скрытых шестиугольников до поздней игровой последовательности.
  • Маршрут по пирамидам: выполните задачи в Доме колледжа, Лесу и на озере Вендиго.
  • Побег из храма: установите четыре заряда C4, избегая находящихся рядом культистов.
  • Финальная последовательность: правильно используйте код от сейфа, настройки консоли и переключения между персонажами.

Прохождение эпизода 5 Sally Face: кладбище и Дом колледжа

Разделы прохождения эпизода 5 Sally Face начинаются на кладбище, куда Эш приходит на могилу Сэла после трагической казни в предыдущем эпизоде. Сначала идите влево через кладбище, пока не достигнете дальнего края. Скрытый серый шестиугольник с пятью зелёными кнопками находится в крайней левой точке, и его легко пропустить, поскольку он не имеет никаких обозначений.

Затем осмотрите все 13 надгробий. Эти посвящения отождествляют жертв резни в квартирах Эддисона и задают эмоциональный контекст эпизода. Маска Сэла на его могиле — ещё одна важная визуальная деталь.

Следуйте по маршруту ниже через Дом колледжа:

ЛокацияДействиеВажная деталь
КладбищеИдите влево и осмотрите крайСоберите серый шестиугольник с пятью зелёными кнопками
КладбищеПрочитайте все посвященияВсего 13 надгробий
Верхний этажПрочитайте записки и поговорите с НиломИзучите сводку записок культистов
Запасная комнатаОсмотрите фото ЛарриЛежит сверху на картонных коробках
Старая комната СэлаПоговорите с ГизмоКот отдыхает на кровати
ВаннаяОсмотрите крайний левый крайСоберите синий шестиугольник с одной белой точкой
ПодвалПоговорите с Мэйпл и прочитайте запискиМэйпл проявляет признаки порчи Тьмы
СадВойдите в сарайИспользуйте код 403 5364
СарайПрочитайте записки Тодда и возьмите посылкуВ посылке находятся странные пирамиды

После получения посылки вернитесь на кладбище. Эш узнаёт, что пирамиды могут быть связаны с воскрешением Сэла. Затем история переносится в квартиры Эддисона, где призрак Ларри просит Эш сжечь домик на дереве. Эта просьба остаётся невыполненной несколько недель, создавая эмоциональную низшую точку перед разделом с храмом.

Совет по исследованию

Проверяйте непримечательные края перед уходом из каждой локации. Шесть скрытых шестиугольников связаны с более поздней сценой, поэтому их сбор при первом визите сокращает количество возвратов.

Маршрут по храму и четыре заряда C4

Когда Эш возвращается в Дом колледжа, Нил пропал. Обыщите его рюкзак наверху, чтобы получить несколько упаковок взрывчатки C4 и детонатор. Затем прочитайте записки Тодда на компьютерном столе, прежде чем спуститься вниз.

Мэйпл сбежала из клетки в подвале. Осмотрите открытую дверь клетки, вернитесь наверх и прочитайте письмо на кухне. В письме объясняется, что Мэйпл и Нил были увезены в храм, и прилагается карта храма.

В Министерстве Фелпса требуется осторожное передвижение. Культисты патрулируют возле дверных проёмов, поэтому не стойте у них на пути. Цель — установить взрывчатку в четыре колонны, прежде чем добраться до подземелья.

ПорядокЛокацияДействиеПримечание к маршруту
1Восточный залУстановите C4 в колонну возле красного флагаСначала осмотрите находящийся рядом белый шестиугольник
2Западный залУстановите C4 в колоннуПройдите влево через зал
3Внутренний западный залУстановите C4 в колоннуБыстро отойдите после падения кувшина
4Внутренний восточный залУстановите C4 в колоннуЭто завершает установку взрывчатки
5ПодземельеПоговорите с НиломТрэвис прерывает попытку спасения

Первый маршрут передвижения по храму:

1

Войдите в Восточный зал

Из Южного зала идите вправо и войдите в Восточный зал. Подслушайте культистов, затем продолжайте к красному флагу.

2

Установите первый заряд

Поместите C4 внутрь колонны возле красного флага. Вернитесь влево и через Южный зал доберитесь до Западного зала.

3

Пройдите через западные залы

Установите взрывчатку в колонны Западного зала и Внутреннего западного зала. После падения кувшина немедленно идите влево и войдите в Северный зал.

4

Доберитесь до подземелья

Пройдите мимо деревянной двери, войдите во Внутренний восточный зал и установите последний заряд. Продолжайте движение влево к камере Нила.

Поговорите с Нилом в подземелье. Появляется Трэвис и раскрывает, что именно он — культист, который ловит Эш. Хотя установка взрывчатки завершена, немедленное спасение не удаётся. Эш возвращается к могиле Сэла, сокрушённый тем, что остальные остаются в ловушке.

Предупреждение о храме

Не задерживайтесь во Внутреннем западном зале после того, как опрокинете кувшин. Если культист останется у дверного проёма, выход может оказаться заблокированным, и маршрут придётся проходить заново.

Воспоминания Пустоты и первые две пирамиды

Последовательность в Пустоте передаёт управление обратно Сэлу. В Тёмной комнате выслушайте и Глас Света, и Глас Тьмы, затем войдите в дом в Пустоте. Посетите Белую и Чёрную комнаты по указанию, прежде чем подняться по лестнице к Джиму.

Джим объясняет, что Три пирамиды Асинтмы необходимы, чтобы остановить зло, поражающее город. Дверь 2 содержит воспоминание о детстве Сэла, включая момент, когда он получил Гизмо после несчастного случая.

Первая пирамида скрыта в воспоминании о Доме колледжа. Головоломка использует несколько кодов, разбросанных по дому:

Место подсказкиКодИспользование
Микроволновка145Прочитайте отображаемое время
Телевизор5023Осмотрите код, показанный на экране
Запотевшее зеркало в ванной7842Включите душ, чтобы его увидеть
Дверь Тодда13010Введите сумму 145 + 5023 + 7842

Перед входом в комнату Тодда поверните три шестиугольника в запасной комнате так, чтобы все стрелки указывали прямо вверх. Затем включите стереосистему в комнате Сэла и взаимодействуйте с шестиугольником под кроватью. После ввода 13010 на двери Тодда заберите первую пирамиду.

Вернитесь на кладбище и активируйте Северную пирамиду следующей последовательностью:

ПирамидаПоследовательность секцийРезультат
СевернаяВерх, право, лево, верх, лево, правоАктивация первой пирамиды
ЗападнаяПраво, верх, право, лево, лево, верх, право, верх, верхАктивация второй пирамиды
ВосточнаяЛево, право, верх, право, право, лево, верх, лево, право, лево, верх, правоАктивация третьей пирамиды

Нажмите Place после завершения каждой последовательности. Западная пирамида становится доступной после решения головоломки в Лесу. Восточная пирамида завершается позже на озере Вендиго.

Проверка головоломки

Для двери Тодда сложите три подсказки из дома, а не вводите их по отдельности: 145 + 5023 + 7842 = 13010.

Вторая пирамида начинается в Лесу. Дойдите до крайнего левого края, чтобы собрать зелёный шестиугольник с четырьмя красными точками. В центральной области осмотрите три напольные плитки. Затем найдите одиночную плитку у задней стены и совместите её узор солнца и луны с центральной плиткой:

РядТребуемый узор
1СОЛНЦЕ, СОЛНЦЕ
2ЛУНА, СОЛНЦЕ
3ЛУНА, ЛУНА

Найдите сломанную плитку из девяти квадратов в нижней правой области и совместите её с центральным узором:

РядТребуемый узор
1ТЬМА, ТЬМА, СВЕТ
2СВЕТ, СВЕТ, ТЬМА
3ТЬМА, СВЕТ, ТЬМА

Центральные плитки поднимутся, когда оба узора будут верными. Поверните три шестиугольника на колоннах, пока все стрелки не будут указывать вверх, затем заберите вторую пирамиду. Активируйте её у могилы Сэла, используя Западную последовательность из таблицы выше.

Третья пирамида и сбор шестиугольников

Пустота возвращается после активации Западной пирамиды. Поговорите с Джимом, войдите в Дверь 4 и посмотрите воспоминание о первом школьном дне Сэла. Затем история переносится в пещеру на озере Вендиго.

У входа в пещеру соберите красный шестиугольник с шестью синими точками из травы справа. Войдите в пещеру и дважды поговорите с Талой Грей. Она рассказывает, что её дедушка пропал. Осмотрите рисунки, прежде чем перейти в следующую область пещеры.

Затем Эш возвращается к могиле Сэла и активирует Восточную пирамиду. Используйте последовательность из 12 нажатий из таблицы пирамид:

  • Левая секция
  • Правая секция
  • Верхняя секция
  • Правая секция
  • Правая секция ещё раз
  • Левая секция
  • Верхняя секция
  • Левая секция
  • Правая секция
  • Левая секция
  • Верхняя секция
  • Правая секция

Выберите Place после последнего ввода. Когда все три пирамиды активированы, ритуал требует крови Эш. Сцена ведёт обратно в Пустоту, где Сэл получает последнее задание: обрести силу Клинка Осириса.

Используйте этот чек-лист перед переходом к финальной последовательности в храме:

Чек-лист прогресса пятого эпизода:

  • Соберите серый шестиугольник у крайнего левого края кладбища
  • Соберите синий шестиугольник в ванной Дома колледжа
  • Соберите фиолетовый шестиугольник под кроватью Сэла
  • Соберите зелёный шестиугольник в Лесу
  • Соберите красный шестиугольник возле озера Вендиго
  • Читайте надгробия и ключевые записки перед уходом из каждой локации

В прохождении всего определяется шесть шестиугольников. Шестой находится позже во время последовательности в Пустоте, а первые пять собираются на кладбище, в Доме колледжа, Лесу и у озера Вендиго.

Совет по сбору

Шестиугольники не имеют обозначений и сливаются с окружением. Обследуйте крайние левые края, границы комнат и участки пола перед запуском крупных сюжетных переходов.

Финальная последовательность в храме и концовка

После начала задания с Клинком Осириса вернитесь в Министерство Фелпса за Эш. Пройдите из Южного зала через Западный зал и Внутренний западный зал. Центральная камера заперта, поэтому переключитесь на Сэла, когда игра предложит это.

За Сэла войдите в Офис через деревянную дверь. Прочитайте записки на столе и узнайте, что посвящение Культа состоялось в 1983 году. Используйте 1983, чтобы открыть сейф и прочитать скрытое письмо Джима к Лизе.

Консоль управления Центральной камеры требует следующей конфигурации:

Ряд управленияТребуемая настройка
ПереключателиTOGGLE, TOGGLE, TOGGLE
ТумблерыSWITCH, SWITCH, SWITCH
НаправленияВниз, Вверх, Вниз
ПолзункиSLIDER, SLIDER, SLIDER
Кнопки3, 1, 2

После настройки консоли Центральная камера управления открывается. Осмотрите книжный шкаф слева, чтобы обнаружить секретный вход, затем поднимитесь наверх и войдите в Дверь 5 в Пустоте.

Последовательность для Двери 5 выполняется в таком порядке:

  1. Нажмите O.
  2. Нажмите белый шестиугольник.
  3. Нажмите серый шестиугольник.
  4. Нажмите синий шестиугольник.
  5. Нажмите красный шестиугольник.
  6. Нажмите зелёный шестиугольник.
  7. Нажмите фиолетовый шестиугольник.
  8. Нажмите O ещё раз.

Это открывает важное воспоминание, связанное с матерью Сэла и Человеком-собакой, лидером Культа. После катсцены покиньте комнату и вернитесь в Офис.

Оставшиеся сцены Центральной камеры переключаются между Сэлом, Эш, Ларри и Эшли. За Эш используйте R, когда приближающихся врагов нужно поразить супер-рукой. За Сэла продолжайте проходить сцены с консолью и тёмной комнатой, пока не появится Пожиратель Бога.

Сэл

  • Открывает скрытую последовательность в Пустоте
  • Возвращает гитару у Ларри
  • Продвигает финальный ритуал

Эш

  • Передвигается по Министерству
  • Использует супер-руку с помощью R
  • Сопротивляется Тьме в Центральной камере

Ларри

  • Появляется во время событий Центральной камеры
  • Рассказывает, что произошло после пожара домика на дереве
  • Возвращает старую гитару Сэла

Финальные сцены проходят через Центральную камеру, Игровую консоль, Тёмную комнату, Тревогу в аркаде и Руины церкви. Следуйте за каждым автоматическим переключением персонажей и внимательно следите за диалогами. Эпизод завершается горько-сладкой концовкой с участием Сэла и Ларри.

Совет для финальной последовательности

Сосредоточьтесь на переключениях персонажей, а не на поиске дополнительных предметов. Поздний маршрут игры в основном сюжетный, с лишь несколькими обязательными взаимодействиями.

Для дополнительной пошаговой справки обратитесь к прохождению Sally Face Episode Five: Memories and Dreams.

FAQ

Q: Какой код у двери Тодда в прохождении эпизода 5 Sally Face?

Код — 13010. Найдите 145 на микроволновке, 5023 на телевизоре и 7842 на запотевшем зеркале в ванной, затем сложите их вместе.

Q: Где находятся скрытые шестиугольники в пятом эпизоде?

Они расположены у крайнего левого края кладбища, в ванной Дома колледжа, под кроватью Сэла, в Лесу, возле озера Вендиго и во время более поздней последовательности в Пустоте.

Q: Сколько колонн с C4 должен активировать Эш в храме?

Эш должен установить взрывчатку в четыре колонны: по одной в Восточном зале, Западном зале, Внутреннем западном зале и Внутреннем восточном зале.

Q: Какая комбинация у сейфа в финальной части храма?

Используйте 1983 — год, связанный с записками о посвящении Культа, найденными в Офисе.

Предупреждение о прогрессе

Некоторые взаимодействия легко пропустить, потому что шестиугольники не имеют обозначений. Обыщите каждое указанное место перед уходом, особенно кладбище, ванную, Лес и озеро Вендиго.